Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elib.psu.by/handle/123456789/35386Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Карцевич, Р. А. | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2022-11-10T07:04:30Z | - |
| dc.date.available | 2022-11-10T07:04:30Z | - |
| dc.date.issued | 2017 | |
| dc.identifier.citation | Карцевич, Р. А. Создание 2D-анимации объектов / Р. А. Карцевич // Электронный сборник трудов молодых специалистов Полоцкого государственного университета / Полоцкий государственный университет ; ред. кол. : Д. Н. Лазовский (пред.) [и др.] . - Новополоцк : ПГУ, 2017. - Вып. 20 (90): Промышленность. – С. 112-113. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | https://elib.psu.by/handle/123456789/35386 | - |
| dc.description.abstract | Рассматривается подход к созданию 2D-анимации объектов в игровых проектах. Показан один из способов создания анимации – способ раскадровки специально подготовленного изображения. Анимация создается за счет воспроизводения на экране кадров с определенной частотой. | ru_RU |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.publisher | Полоцкий государственный университет | ru_RU |
| dc.title | Создание 2D-анимации объектов | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
| dc.citation.spage | 112 | ru_RU |
| dc.citation.epage | 113 | ru_RU |
| Располагается в коллекциях: | Промышленность : Вып. 20 (90). 2017 | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|
| 112-113.pdf | 151.11 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.